Kuidas luua väljamõeldud tegelaskuju nullist: 13 sammu

Sisukord:

Kuidas luua väljamõeldud tegelaskuju nullist: 13 sammu
Kuidas luua väljamõeldud tegelaskuju nullist: 13 sammu

Video: Kuidas luua väljamõeldud tegelaskuju nullist: 13 sammu

Video: Kuidas luua väljamõeldud tegelaskuju nullist: 13 sammu
Video: Как заработать на короткометражках на YouTube, не создава... 2024, Märts
Anonim

Mõnikord on tegelaste nullist tegemine raske. See artikkel aitab lahendada kõiki teie probleeme. No kui tegelaste tegemisest rääkida! Üks asi, mis on peaaegu kõigil raamatutel, näidenditel, filmidel, romaanidel ja mängudel ühine, on see, et neil kõigil on vähemalt üks tegelane. Enamikul neist on kaks või enam, mõnel aga sadu! Mõnikord oled "tegelane" sina.

Sõltumata sellest, kes on tegelased, oleksid raamatud ja filmid ning kõik muu ilma nendeta elutu ja igav. See juhend annab põhitõed ja aitab teil õppida oma tegelasi looma.

Näidismärgi kirjeldus

Image
Image

Isase anime tegelase kirjeldus

Image
Image

Naissoost anime tegelase kirjeldus

Sammud

Looge nullist väljamõeldud tegelane 1. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 1. sammust

Samm 1. Määrake seade või esialgne stseen

Alustades paberilt või arvutiekraanilt, peab teie tegelane kusagil eksisteerima, isegi kui see kuskil on virtuaalne tühjus. See võib olla korter Pariisis või parkla New Yorgis Poughkeepsies. See mitte ainult ei loo teie tegelasele lava, vaid aitab määratleda ka teda, teda, neid jne.

Looge nullist väljamõeldud tegelane 2. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 2. sammust

Samm 2. Alustage viie W ja ühe H -ga, nagu ajakirjanik teeks, ja töötage sealt edasi:

Kus, kes, mis, millal, miks ja kuidas…

Haridus, kool, amet, töökoht, eesmärk, Konflikt, dilemma, võimalus, valikud/tegevused (kasu ja tagajärjed), Tervis, seksuaalsus, mentaliteet, eluetapid, oht, triumf/lüüasaamine, kasv/kõdunemine, surm….

  • Kui loote suurejoonelist ja kõikehõlmavat narratiivi, näiteks Sõrmuste isandat, on teil vaja tervet tegelaskuju-head, halba, meest, naist või mis tahes muud sugu, mis pähe tuleb ja isegi mõnda muud. ei ole head ega kurjad, ei mehed ega naised.
  • Kui loote introspektiivset lugu, ei pruugi te vajada rohkem kui ühte tegelast.
Looge nullist väljamõeldud tegelane 3. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 3. sammust

Samm 3. Mõtle loovalt

Erinevalt sellest, mis esimesena pähe tuleb, kui mõelda "tegelasele", pole loo iga tegelane inimene. Näiteks Tolkieni "Sõrmuste isandas" toimib mägi Caradhras külma tegelikkusega täidetud tegelasena, samas kui Hemingway "Vanamees ja meri" on marlin üks peategelasi. Eksperdi näpunäide

Lucy V. Hay
Lucy V. Hay

Lucy V. Hay

Professional Writer Lucy V. Hay is an author, script editor and blogger who helps other writers through writing workshops, courses, and her blog Bang2Write. Lucy is the producer of two British thrillers and her debut crime novel, The Other Twin, is currently being adapted for the screen by Free@Last TV, makers of the Emmy-nominated Agatha Raisin.

Lucy V. Hay
Lucy V. Hay

Lucy V. Hay

Professional Writer

Expert Trick: Think of characters who don't fit stereotypes to make them more interesting. If you've ever watched Brooklyn 99, Captain Holt is a black man who's gay, but his character is basically the opposite of every black or gay stereotype. He's very compelling-he's funny, dry, and pedantic, and he has his own hang-ups. A lot of people watch that show just because they like him so much

Looge nullist väljamõeldud tegelane 4. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 4. sammust

Samm 4. Alusta arhetüübist/mustrist

Keda vajate, sõltub muidugi teie loost, kuid alustades laiade kriteeriumidega, võite hakata tegema otsuseid, mis määravad järk -järgult teie iseloomu vähendamise teel, sarnaselt skulptoriga, kes eemaldab kogu liigse marmori, paljastades sellesse maetud kuju. Muster sisaldab kultuuri ja individuaalseid jooni (tavalised/igamehelised või kangelaslikud, türannilised, üliinimesed või ogre).

  • Tõenäoliselt soovite peategelast (kangelast) ja antagonisti (kaabakas), kuna konflikt on süžee alus. Võib -olla vajate teisejärgulist tegelast, nagu käsilane, parim sõber, romantiline huvi, abiline või mõni muu oluline. Pange tähele, et mõnikord on see, mida peate peategelaseks-heaks meheks-, antagonistiks. Näiteks Kong King Kongis.
  • Teil võib vaja minna antikangelasi, nagu Clint Eastwood filmis Pale Rider; sümpaatsed "kurikaelad" nagu Lennie Small filmis Of Mice and Men; metsakaardid nagu Jack Sparrow filmis "Kariibi mere piraadid"; femme fatale (vastupandamatu naine, kes viib oma mehe suurusse, raskustesse, ohtu või katastroofi) nagu Jessica Rabbit filmis Who Framed Roger Rabbit; reetlikud sõbrad nagu Iago Othellos või Petyr Baelish Troonide mängus; või võib -olla trikimees, nagu Smeagol Sõrmuste isandas. Kõik need tegelased said alguse arhetüüpidena ja muutusid lugude täpsustamisel täpsemaks.
Looge nullist väljamõeldud tegelane 5. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 5. sammust

Samm 5. Lisage spetsiifilised omadused

Kui olete oma tegelase arhetüübi määratlenud, saate lisada jooni ja funktsioone, eemaldada asju, mida tegelane ei ole, ja üldiselt hakata paljastama marmorisse maetud skulptuuri. Küsige endalt, mida soovite, et teie publik teie iseloomu suhtes tunneks: armastus, haletsus, vastumeelsus, kaastunne-või üldse mitte midagi. Alustage oma tegelase joonistamist soovitud tulemuse põhjal.

  • Tehke kindlaks, kas tegelane on mees, naine või muul viisil. See teavitab tegelase üldist vaatenurka, pakub välja arhetüübist sõltuvaid jooni ja võib isegi olla teie tegelasele ja teie loole vastuoluline, kui seda näha ühiskonna eelarvamuste kaudu, olgu see siis õiglane või mitte. Näiteks tajutakse üleolevat isast erinevalt kui üleolevat naist. (Mõlemad määratlevad teie iseloomu veelgi!)
  • Vanus on tegur. Vanemat peetakse üldiselt targemaks, kuid see tuleb mängu ka muul viisil. Noort kurikaela kujutatakse üldiselt ja nähakse halva seemne või lihtsalt hulluna. Vana kurikael võib olla see kõik, kuid võib ka elutingimuste tõttu nii väänata, andes talle palju rohkem sügavust. Noor idealistlik kangelane tekitab teistsuguse tunde kui maailmast väsinud loomaarst, kes lihtsalt teeb õiget asja. Ja kui kumbki neist jõuab loo lõppu, on ka reaktsioonid erinevad.
  • Mõnikord võivad need olla vastuolulised. Don Quijote oli jalgevaheline vanamees, kes veetis oma elu toas rüütellikkusromaane lugedes ja oli kohutavalt naiivne. Ometi ajendas just see naiivsus teda otsima seiklusi ja armastust ning looma ümbritsevast maailmast fantastilisi kujutlusi, kui tegelikkus ei vastanud tema ootustele.
Looge nullist väljamõeldud tegelane 6. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 6. sammust

Samm 6. Määratlege oma tegelase eesmärk või eesmärk

Õudusloos võib peategelane soovida iga hinna eest ellu jääda-näiteks Ripley filmis Alien; romantilises loos võib antagonist soovida takistada kangelasel saada oma "tõelist armastust", nagu prints Humperdinck filmis "Printsess pruut".

See, kuidas teie tegelased nende paratamatute takistuste ja nende eesmärkidega toime tulevad, määratleb need kõige selgemalt. Keerulistes lugudes võivad need korduvalt ristuda, kusjuures mõne tegelase motivatsioon ja saavutused takistavad teisi, tekitavad edasisi tegevusi ja keerdkäike ning tõstavad kumulatiivselt panuseid

Looge nullist väljamõeldud tegelane 7. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 7. sammust

Samm 7. Andke neile suhtumine

Tegelase tõeliseks täiustamiseks andke neile isikupära, mis ületab loo enda. Mõned nende isiksuse osad ei pruugi kunagi otse teie loosse jõuda, kuid aitavad teavitada teie tegelaste otsuseid.

Tehke nimekiri meeldimistest ja mittemeeldimistest ning veenduge, et nimekiri oleks tasakaalus. Teisisõnu, ärge andke 10 meeldimist igale meeldimisele või vastupidi. Isegi kõige vingematele tegelastele meeldib miski, isegi kui see on lihtsalt nende peegel

Samm 1.

Tegelase suhtumine koosneb tõenäoliselt üksteist täiendavatest joontest, mis võivad viia ootamatute tegudeni ja võivad muuta publiku ettekujutust teie tegelasest. Näiteks tegelasele, kes armastab vabadust, ei meeldi tõenäoliselt autoriteet; kui neile meeldivad rikkalikud koogid või säravad autod, ei austa nad tõenäoliselt kokkuhoidlikkust ega vaoshoitust. Kui teie tegelane on halastamatu, kuid päästab ootamatult abitu lapse põlevast hoonest, on publik sunnitud tema tegelase täielikult ümber mõtlema

Looge nullist väljamõeldud tegelane 8. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 8. sammust

Samm 2. Andke oma iseloomu veidrused, ilmsed harjumused

Head harjumused, halvad harjumused või lihtsalt asjad, mida tegelane ei suuda lõpetada ilma tõsise distsipliini või nõustamiseta. See võib olla väike, näiteks küünte hammustamine (mis viitaks muretsemisele) või obsessiivne juuste kammimine (edevus või ebakindlus); või sama tõsine kui narkomaania (keegi, kes hoiab vastutusest kõrvale ja tahab põgeneda) või surma soov (lootusetu ja hüljatud).

Mida rohkem neid väikseid märke ja jooni oma tegelasele annate, seda rohkem nad "elavad" publiku meelest

Looge nullist väljamõeldud tegelane 9. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 9. sammust

Samm 3. Andke oma tegelasele peegliga kodu

Töötage väliste funktsioonidega, näiteks kus ta elab, milline ta välja näeb ja kas tal on lemmikloomi või mitte.

Kas teie tegelane elab hästi hooldatud Upper East Side'i korteris (vana raha) või koorimisvärviga linnaosas (raske elu)? Enamik teie valitud üksikasju peaks soovitama midagi tegelase või tegelaste ajaloo kohta

Looge nullist 10. väljamõeldud tegelane
Looge nullist 10. väljamõeldud tegelane

Samm 4. Tehke kindlaks nende hirmud, nõrkused, motivatsioon ja suurimad saladused

See loob palju realistlikuma iseloomu ja aitab arendada tegelase arhetüüpi. Populaarse kangelase tugevus/nõrkus on seotud lojaalsuse/ebalojaalsusega.

Looge nullist väljamõeldud tegelane 11. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 11. sammust

Samm 5. Võtke maneere ja funktsioone inimestelt enda ümber

Vaadake inimesi kaubanduskeskuses või metroos. Soovitusi tegelastele leidub igal pool.

  • Pange tähele füüsilisi omadusi-nina, lõualuude, kõrvade kuju, kehakuju, riiete sobivust või kandmist.
  • Kui teile meeldib nende välimus, kirjeldage endale üksikasju, mis teile meeldivad, ja tõlkige need oma tegelastele. Kui näete kedagi, kes tundub hirmutav, öelge ausalt, miks see inimene teid hirmutab, isegi kui põhjus on täiesti irratsionaalne või poliitiliselt vale. Kasutage seda teavet oma tegelaste teavitamiseks.
  • Looge neid jooni ühendavad tegelased-ärge rajage tervet tegelast ühele või kahele inimesele, sest kui nad sellest teada saavad, võite hätta jääda.
Looge nullist väljamõeldud tegelane 12. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 12. sammust

Samm 6. Seostage sümboolsed arhetüübid

Oma tegelase omaduste sobitamine meie objektitajuga võib aidata teie iseloomu määratleda ning olla kasulik meeleolude ja tegude ettekujutamiseks. Näiteks:

  • Roos õitseb lühidalt, kuid inimesed jumaldavad neid.
  • Madu on lenduv ja võib hoiatuseta lüüa.
  • Kivist hooned on tugevad ja muutustele vastupidavad.
  • Äikesetormid on ägedad, kuid eeldavad tulevast kasvu.
  • Terav mõõk on isegi oht käes hoidvale käele.
Looge nullist väljamõeldud tegelane 13. sammust
Looge nullist väljamõeldud tegelane 13. sammust

Samm 7. Rollimäng oma tegelasena

Kõigepealt tehke mõttekaart kõikidest asjadest, millest olete rääkinud, ja kõik asjad, mida soovite oma iseloomu kohta otsustada. Hankige diktofon - enamikul telefonidel või sülearvutitel on need olemas - ja intervjueerige ennast või isegi parem, kui teie sõber küsitleks teid kui tegelast. Seejärel kirjutage see üles ja täitke oma mõttekaart, et avastada asju, mida te oma iseloomu kohta ei teadnud, ja arendada isiksust. Kui teete salvestamisel vea, pidage lihtsalt meeles, et saate antud ideest alati hargneda mitmeks võimaluseks.

Tundke oma iseloomu ja astuge tema asemele. Mõnikord luuakse parimad tegelased teie enda, pereliikmete ja sõprade/vaenlaste ideaalidest, iseloomust, puudustest või tugevustest

Näpunäiteid

  • Alustada võib lihtsast tegelasest ja hargneda keerukamateks detailideks. Te ei pea looma ülimalt keerulist tegelast. Tegelikult aitab tegelase kohta aeglaselt rohkem paljastamine lugejat huvitada.
  • Kui teil on raskusi kõrvaltegelaste leidmisega, kasutage stereotüüpe ja edendage neid.
  • Pidage meeles: ärge andke tegelase kohta kõike ära. Tehke need natuke salapäraseks. Andke lugejatele ridade vahelt midagi lugeda.
  • Teise võimalusena võtke stereotüübid ja pöörake need pähe.

    Näide: vana raamatukoguhoidja, kes käitub räigelt, sest arvab, et peab. Tegelikkuses on ta tegelikult see tüüp, kes armastab kutsikaid ja jäätist ning on selline daam, keda te nimetate "vanaemaks", kuigi te pole sugulane

  • Teie loodud tegelase tüüp määrab loo kaare. Kui peategelased on oma seadetega tihedalt joondatud, algab kaar madalalt ja tegelane kipub sulanduma ümbritseva ja teiste ümbritsevate tegelastega. Kui nad on diametraalselt vastandlikud, avaneb dramaatiline konflikt algusest peale ja te saate selle sealt lahendada.
  • Kuigi sammude kallal pole vaja töötada täpses järjekorras, võib teil tunduda, et tegelase isiksuse arendamine on palju lihtsam, enne kui saate aru, milline see välja näeb.
  • Võimalus otsustada, kuhu tegelasega minna, on katsetamine, kirjutades mõned alternatiivsed ideed, et näha, mis teie süžeed teie eelistuste kohaselt arendab.
  • Kui loote tegelase, kes on loom, oletame, et kass, siis tehke samu asju, mida teeksite ka inimtegelase jaoks. Kirjeldage kassi välimust, meeldimisi ja mittemeeldimisi jne. Siin on näide: "Väike must kass Shadow sõidab rõõmsalt ringi koos tüdrukuga, kelle nimi on Crystal. Varjul, tomal, on sädelevad kollakasrohelised silmad ja pikk, siidiselt must karusnahk, valgete sokkide ja valgete otstega saba."
  • Kui inimesed räägivad teile huvitavaid lugusid, kuulake. Ilukirjandus või aimekirjandus.
  • Jälgige inimesi enda ümber; teie onu Bob või tädi Jane võivad sattuda teie järgmisesse loosse. Või segage need kokku ja looge onu Jane või tädi Bob
  • Füüsiline välimus on usutava tegelase jaoks vähem oluline, proovige ainult nende isiksust valgustavaid põhilisi detaile.
  • Proovige valida konkreetne sõna ja seejärel lähtuda tegelasest selle sõna ümber, kuigi tegelaskuju peaks olema hästi sisustatud nii positiivsete kui ka negatiivsete isiksuseomadustega.
  • Leidke kindlasti oma tegelasele häid nimesid ja valige sobiv nimi sõltuvalt teie loo valmimise ajast.
  • Jalutage oma maja ümber ja mängige oma tegelasena rollimänge, nagu olite nooremana fantaasiamängudes… Tegutsege sisetunde järgi ja kirjutage see siis üles.
  • See aitab joonistada neist pilte ja anda neile väljendeid, mis võimaldavad publikul nende isiksust paremini lugeda.
  • Muusika kuulamine ja teie tegelasele sobiva laulu leidmine võib aidata neid paremini mõista.
  • Püüdke mitte liiga kiinduda tegelasesse, kes ei peaks olema eraldiseisev looming - eriti filmide ja koomiksite jaoks mõeldud lugude kirjutamine nõuab loo sujuvamaks muutmiseks sageli tegelaste sulandamist või eemaldamist. Kui teie tegelane ei tee süžeele midagi, ei kuulu nad tõenäoliselt sinna.
  • Proovige kujutada oma tegelaskuju, mõtle, milline ta välja näeb, ja mõtle isiksusele.
  • Enne kui joonistate oma tegelaskuju, katsetage varupaberilehte. Joonista erineval tasemel viha või mis tahes emotsioone, mida su tegelane tunneb, ja eksperimenteeri varupaberilehele poosidega.
  • Hoidke märkmik täis tegelaseideid. Kui vajate uut tegelast, tõmmake märkmik välja ja kasutage seda.
  • Muutke oma tegelane ainulaadseks ja uurige, kas see on juba olemas.
  • Kui olete üks neist inimestest, kes mäletavad oma unistusi, pange oma voodi kõrvale pliiats ja paber. Mõnikord tuleb unes mõni loo või nime idee.

Soovitan: